Das heutige Performance Update beinhaltet eine komplett neue Methode die Pflanzen zu rendern. Damit sind sehr viel höhere Sichtweiten der Vegetation möglich. Darüber hinaus wurde die französische Übersetzung komplett überarbeitet.
Grundsätzlich ist die Sichtweite jetzt bis 300 Meter bei Ultra erlaubt, im Fotomodus bis 500 Meter. Im Grunde wurde das Problem mit dem bisherigen CPU-Flaschenhals gefixt. In den Optionen wurde die Einstellung für den Pflanzen-Ausdünnungsbeginn entfernt, weil diese nicht mehr benötigt wird.
Weil die neuen Standardwerte für die Grafikeinstellungen höher sind als vorher sollte jeder Spieler diese nochmal bei sich checken bzw. einstellen.
Changelog 1.3.5.5
Neues Pflanzen-Rendering
Fehlende Buttonbelegung und Anzeige mit Xbox Controller gefixt
Tutorial “Stroh pressen” kann wieder beendet werden
Der Maiseinzug beim Häckseln zeigt jetzt wieder einzelne Pflanzen anstatt vier auf einmal
Mais ist unter BBCH 80 wieder erntebar, aber mit sehr geringem Ertrag
Freeze beim Vorspulen über mehrere Monate gefixt, wenn viele Schwade auf den Feldern liegen
Französische Übersetzung wurde komplett überarbeitet
Distanzfarben der Pflanzen wurden verbessert
Weitere Shadermarker am Hof platziert für eine bessere Performance
Vegetationstexte in Grafikeinstellungen überarbeitet und vereinfacht
Mit dem heutigen Update führen wir ein neues Bodensystem ein. Grob zusammengefasst haben Felder nun verschiedene Bodenarten, die unterschiedliche Effekte haben und mit den entsprechenden Maschinen (Scheibenegge, Pflug, Tiefenhaken, Kreiselegge …